Główny Grupy I Kluby 25 zajęć dla lodołamaczy dla dowolnej grupy

25 zajęć dla lodołamaczy dla dowolnej grupy



Planujesz wydarzenie grupowe lub spotkanie? Uniknij niezręcznej ciszy i dodaj element zabawy dzięki jednej lub kilku z tych lodołamaczy!

Znalezienie aktywności lodołamacza

1. Dwie prawdy i kłamstwo
Uczestnicy wymieniają trzy rzeczy o sobie, dwie są prawdziwe, a jedna to kłamstwo. Inni muszą zgadnąć, który jest który.

2. Koperta proszę!
Członkowie grupy wypisują 10 faktów o sobie na paskach papieru, a następnie umieszczają je w kopercie. Lider grupy czyta na głos fakty, jeden po drugim, podczas gdy inni członkowie grupy odgadują tożsamość osoby.



3. Ludzie BINGO
Twórz karty bingo z cechami typu „grał w sport uniwersytecki” lub „ma co najmniej troje rodzeństwa” w każdym kwadracie. Wszyscy mieszają się i zadają sobie pytania, próbując zdobyć BINGO.

Cztery. Gra TP
Rozłóż rolkę papieru toaletowego po pokoju i powiedz każdej osobie, aby wzięła tyle, ile potrzebuje. Następnie dla każdego kwadratu, który zajęli, muszą podzielić się jednym faktem o sobie.



5. 10 wspólnych cech
Podziel się na partnerów z instrukcjami, aby odkryć 10 wspólnych cech.

Zabawne działania lodołamacza

6. Wolałbyś ...
Lider grupy rzuca piłkę komuś w grupie i zadaje pytanie typu „Wolałbyś być astronautą czy opiekunem zoo?” Po udzieleniu odpowiedzi na pytanie i wyjaśnieniu dlaczego osoba ta podrzuca piłkę i zadaje kolejne pytanie. Sprawdź te 100 Wolałbyś pytań .



7. Tall Tales
Jedna osoba zaczyna od „Dawno, dawno temu” i opowiada małą część historii. Kiedy lider grupy arbitralnie brzęczy, aby zdecydować, że czas się skończył, następna osoba musi kontynuować opowieść.

8. Historie obiektów
To podkręca grę Tall Tales i wymaga, aby każdy narrator wyciągnął przedmiot z papierowej torby i szybko włączył go do historii.

twórcy grup dla młodzieży

9. Kim jestem?
Członkowie grupy otrzymują na plecach plakietkę znanej osoby, prawdziwej lub fikcyjnej. Kiedy się mieszają, zadają innym pytania „tak” lub „nie”, próbując odgadnąć, kim są.

10. Charades
To klasyka i ludzie zawsze się śmieją! Możesz nawet dodać motyw, taki jak „Filmy”, „Piosenki” lub Książki ”.

Konkurencyjne działania lodołamacza

jedenaście. Line Ups
Podziel grupę na zespoły po około 10 osób. Daj każdej drużynie kazoo, gwizdek lub inny hałas. Lider grupy ogłasza kategorię kolejności, na przykład od najstarszego do najmłodszego lub alfabetycznie, a zespoły ścigają się w tej kolejności. Pierwszy, który skompletuje skład, ogłasza to za pomocą swojego głośnika!

12. Przetrwanie
Każda osoba wyciąga z kapelusza kartkę z jednym przedmiotem. Przedmiotami może być wszystko, od pizzy po widły. Gracze następnie łączą się i próbują tworzyć zespoły z innymi, których przedmioty pomogłyby drużynie przetrwać w dziczy. Lider grupy wysłuchuje, jak każda drużyna przedstawia swoją opinię, kto ma najlepsze przedmioty do przetrwania i wybiera zwycięską drużynę.

13. Wojny superbohaterów
Podziel pokój na 2-4 osobowe zespoły. Każda osoba musi wybrać fikcyjną postać, taką jak Batman lub Katniss, i przejąć jej moc. Następnie drużyny idą do walki - oczywiście ustnie! Lider grupy decyduje, która drużyna superbohaterów wygra wojnę.

14. Losowy pokaz talentów
Mogą to być zawody zespołowe lub indywidualne, z talentami obejmującymi wszystko, od pantomimy po chodzenie po księżycu. Im bardziej losowo, tym lepiej!

pomysły na przyjęcie drużyny piłkarskiej

piętnaście. Song Scramble
Ten lodołamacz wzywa do zapisania słów kilku znanych piosenek, a następnie pocięcia ich na jednowierszowe paski. Każdy uczestnik wybiera wiersz, a następnie szuka innych z tekstem tej samej piosenki. Pierwszy zespół, który ustawi się w lirycznej kolejności, wygrywa!

Pytania o lodołamacz prowokujące do myślenia

Po prostu chodź po pokoju, prosząc każdą osobę o odpowiedź na to samo pytanie! Kilka pomysłów na dobry początek:

16. Gdybyś był marką, jakie byłoby Twoje hasło?
17. Gdybyś mógł być jakimkolwiek zwierzęciem, czym byś był?
18. Gdybyś mógł porozmawiać z jakąkolwiek znaną osobą, żywą lub martwą, kogo byś wybrał?
19. Gdybyś otrzymał milion dolarów, które musiałbyś wydać w ciągu tygodnia, co byś kupił?
20. Jaka była twoja ulubiona gra lub aktywność z dzieciństwa?
21. Czego najbardziej się boisz?
22. Jaką supermoc chciałbyś mieć?
23. Jakie są Twoje największe talenty?
24. Jaki jest Twój pomysł na kolejny wielki wynalazek?
25. Gdybyś mógł podróżować gdziekolwiek, dokąd byś się udał?

Więcej pomysłów znajdziesz na:

100 Pytania do poznania

25 zajęć z lodołamacza dla dorosłych

20 szybkich lodołamaczy na spotkania

100 Czy wolałbyś lodołamacze dla grup młodzieżowych

50 minut, aby wygrać

Lodołamacze to szybki sposób, aby pomóc nieznajomym zostać przyjaciółmi, rówieśnikami lub współpracownikami. Niezależnie od tego, czy celem jest wspólna praca, czy wspólna gra, od lodołamacza wszystko się zaczyna!

Stacey Whitney jest matką dwójki nastolatków i właścicielką firmy WordsFound.

Wysłane przez Stacey Whitney




Ciekawe Artykuły