Główny Grupy I Kluby 30 pomysłów na grę Boy Scout i Girl Scout

30 pomysłów na grę Boy Scout i Girl Scout

Gry harcerskieGrupa dzieci, młodych lub starszych, zawsze może odzyskać energię dzięki zabawnej aktywności lub grze. Wypróbuj jedną z tych wyjątkowych gier, idealnych dla zwiadowców w każdym wieku!

Stokrotki i młode tygrysy (w wieku 5-7 lat):

  1. Wprowadzenie groszowe bingo. Wydrukuj plansze bingo na kartce papieru. Niech uczestnicy chodzą po pokoju i otrzymują podpisy na każdym placu bingo. Umieść ich nazwiska w czapce i graj w bingo, tak jak w przypadku liczb. Użyj groszy, aby zakryć plansze bingo.
  2. Serpentyny laserowe. Znajdź mały pokój i serpentyny z jednego końca na drugi. Ustaw je wysoko, nisko i na krzyż. Udawaj, że parowce to promienie laserowe. Aby wygrać nagrodę, uczestnicy muszą przejść na drugą stronę bez dotykania lub rozrywania streamerów.
  3. Facet od śmieci. Podziel na pary i daj każdemu worek na śmieci, parę szczypiec i określoną strefę. Sprzątnij podwórko, kościół lub szkołę. Porozmawiajcie o byciu dobrymi zarządcami ziemi. Przyznaj nagrodę za większość zebranych śmieci.
  4. Polowanie na naturę. Rozdaj uczestnikom listę rzeczy do zebrania w torbie z terenu zewnętrznego. Pokaż wcześniej przykłady przedmiotów. Liść klonu, liść wiązu, igła sosny, liść ostrokrzewu, jagoda, szyszka, guma, cebula dzika, kwiat koniczyny. Pierwsza osoba, która uzupełni listę, wygrywa.
  5. Zatrzymaj taniec. Podkręć muzykę i tańcz. Zatrzymaj muzykę i zatrzymaj się w miejscu. Przytrzymaj tę pozycję przez kilka sekund, a następnie włącz ponownie muzykę. Powtarzać. To świetna czynność, aby wydobyć energię na początku lub zabić czas na końcu! Najgłupsza pozycja wygrywa.
  6. Spacer po ciastach. Przyklej na podłodze tyle numerów, ile masz dzieci w grupie. Zapisz te numery na paskach papieru i włóż je do woreczka. Włącz muzykę i chodź w kółko. Po kilku sekundach zatrzymaj muzykę i poproś uczestników o zatrzymanie się na numerze najbliższym jego stopy. Wybierz numer z torby, a osoba stojąca na tym numerze jest poza domem. Powtarzaj, aż zostanie Ci jedna osoba, zwycięzca! Nagrodą może być wszystko: ciasto, pączek, cukierek, błyskotka.
  7. Album na wycinki. Wydrukuj 3-4 zdjęcia dla każdego uczestnika, przedstawiające działania skautowe z minionego roku. Zapewnij materiały artystyczne i papier budowlany lub karton. Udekoruj każdą stronę, dziurkuj w rogach i zawiąż trochę przędzy przez otwory, aby związać ją razem. Zaprojektuj naklejki, aby nagrodzić najgłupszą, najbardziej kreatywną lub piękną stronę.
  1. Otchłań. Pobierz playlistę z muzyką plażową i użyj makaronu do pływania jako kijem otchłani. Ustaw się w szeregu i na zmianę idź pod makaronem do muzyki. Bądź kreatywny i wzywaj krabowy spacer, czołganie się, tańczenie pod, zginanie do przodu i otchłań. Gdy drążek obniża się, rób tylko otchłań. Zwycięzca jest określany na podstawie tego, kto może zawieszać się pod słupem w jego najniższym punkcie, bez dotykania ziemi.
  2. Rysowanie puzzli. Wyjdź na zewnątrz i narysuj coś w naturze na dużej kartce papieru. Uczestnicy kolorują i dekorują, a następnie tną papier na 12 puzzli. Zamień puzzle i składaj. Pierwsza wygrana osoba wygrywa. Przedstaw próbkę do zademonstrowania.
  3. Podłogowa gra pamięciowa. Wytnij lub narysuj 12 pasujących obrazków lub słów (w sumie 24 strony): drzewo, kwiat, ziemia, chmura, liść, ptak, ogień, symbol recyklingu, niedźwiedź, jeleń, królik, znak turystyczny. Rozłóż strony na podłodze pustą stroną do góry. Starsze dzieci mogą jednocześnie przewracać dwie strony, a następnie wracać do pustej strony, powtarzając, aż wszystkie strony zostaną dopasowane. Użyj stopera, aby zobaczyć, kto robi to w jak najkrótszym czasie. Małe dzieci mogą zostawiać przewrócone strony podczas gry, na zmianę zbierając mecze jako grupa. Czas na ćwiczenie i zobacz, czy możesz poprawić każdą rundę.

Brownie, juniorzy, kadety, seniorzy, młode, harcerze (Od 8 lat):

  1. Budka fotograficzna. Daj głupie rekwizyty i stare prześcieradło jako tło. Uczestnicy rysują scenerię na arkuszu. Użyj telefonu i rób zdjęcia dzieciom. Wyślij je e-mailem do mamy i taty.
  2. Wymieszanie zdań. Wybierz motto, takie jak obietnica skautów. Napisz zdanie na papierze i pokrój słowa na osobne części. Umieść w torbie, a każdy uczestnik wybiera słowo. Pogrupuj uczestników według liczby słów w zdaniu. Pierwsza grupa, która ustawi się w linii od lewej do prawej we właściwej kolejności zdania, wygrywa. To świetny sposób, by wbić koncepcję w stylu: „Zuchy są dobrymi zarządcami ziemi”.
  3. Minuta, aby wygrać Gry. Minuta, aby wygrać Gry są popularne i dostępnych jest wiele wersji. „Śmieci w bagażniku” to zabawne. Przeciągnij pasek lub długi kawałek materiału przez spód pustego pudełka na chusteczki. Wzmocnij te otwory taśmą klejącą. Umieść osiem piłeczek ping pongowych w pudełku na chusteczki. Uczestnicy przypinają pudełko i próbują wyjąć piłeczki pingpongowe z szczeliny na chusteczki w mniej niż minutę, bez wykonywania przewrotów lub leżenia. Użyj stopera. Zrób dwa pudełka i ścigaj się.
  4. Ciekawostki Tic Tac Toe. Napisz listę ciekawostek dotyczących poprzednich lekcji. Podziel się na dwie grupy. Członkowie grupy współpracują przy każdym pytaniu, a wyznaczony rzecznik ogłasza odpowiedź. Zła odpowiedź oznacza, że ​​pytanie trafia do drugiej grupy. Prawidłowa odpowiedź oznacza, że ​​grupa może umieścić „X” lub „O” na planszy Tic Tac Toe. Grupa, która wygra Tic Tac Toe, wygrywa.
  5. Pokaz mody. Poproś uczestników o przyniesienie ulubionej lalki American Girl, lalki Barbie lub pluszowego zwierzaka. Dostarcz pudełka z folii aluminiowej i poproś każdego uczestnika o wykonanie stroju dla swojej lalki. (Zaufaj nam! Folia aluminiowa CAŁKOWICIE działa). Pokaż im wcześniej próbkę. Na koniec zorganizuj pokaz mody i daj każdej „lalce” nagrodę: najbardziej kreatywną, sportową, ładną, fantazyjną, swobodną i niepowtarzalną.
  1. Zdalnie sterowany wyścig samochodowy. Poproś uczestników o przyniesienie zdalnie sterowanych samochodów. Narysuj drogę na swoim podjeździe kredą na chodniku. Na trasie ustaw plastikowe kubki lub rożki. Najszybszy lub najczystszy „bieg” wygrywa.
  2. Zdobyć flagę. Najlepiej grać w nocy ze starszymi nastolatkami. Podziel się na dwie drużyny i wybierz strefy geograficzne dla każdej drużyny oddzielone ścieżką, strumieniem lub długim kawałkiem liny. Każda drużyna umieszcza swoją flagę w swojej strefie. Uczestnicy zakradają się do drugiej strefy, próbując przejąć flagę drugiej drużyny i przywrócić ją do swojej strefy. Gracze oznaczają intruzów i wysyłają ich do „więzienia”. Możesz wybrać pistolety Nerf lub tryskacze do oznaczenia. Istnieje wiele odmian tej gry.
  3. Kopnij puszkę. Fajna gra o zmierzchu. Umieść puszkę na środku obszaru gry. Osoba, która jest „tym” liczy się, gdy ludzie się chowają. Kiedy „to” znajduje i oznacza gracza, trafia on do „więzienia”, wyznaczonego obszaru w pobliżu puszki. Każdy, kto nie jest „tym” lub ktokolwiek nie został oznaczony, może podkraść się i kopnąć puszkę, uwalniając tym samym więźniów z więzienia. Jeśli „to” może doprowadzić wszystkich do więzienia, nowa osoba jest oznaczana jako „to”, zwykle osoba, która przebywa w więzieniu najdłużej. Istnieją odmiany tej gry.
  4. Nocne niebo. Wydrukuj mapę konstelacji dla swojej lokalizacji geograficznej i pory roku. Uczestnicy leżą na plecach i rysują nocne niebo na kartce papieru / podkładce, zaznaczając i oznaczając konstelacje. Wysoki wysiłek w tej czynności daje podwójną normalną ilość S'mores przy ognisku!
  1. Ptactwo. Urozmaicić zwykłą wędrówkę! Poproś uczestników o przyniesienie lornetki. Przejrzyj zdjęcia ptaków rodzimych w okolicy. Zidentyfikuj jak najwięcej ptaków po drodze. Gracz, który zidentyfikuje najwięcej ptaków, wygrywa. Weź ze sobą na wycieczkę „obserwatora ptaków”, czyli „eksperta od obserwacji ptaków”!
  2. Nocna wędrówka. Tylko dla starszych nastolatków. Wybierz się na wycieczkę po zmroku. Poproś wędrowców o wyłączenie latarek na chwilę, aby doświadczyć ciemności. Na koniec wręcz niespodziankę osobie, która wykazała się takimi cechami, jak: odwaga, poświęcenie lub obywatelstwo. (Uwaga: najlepiej omówić zasady przed opuszczeniem obozu i umieścić opiekuna na początku, w środku i na końcu kolejki).
  3. Tag latarki. Uzbrojona w latarkę osoba, która jest „tym”, stoi przy „więzieniu” i czeka, aż wszyscy się ukryją. Latarka „to” pozostaje włączona przez cały czas. Kiedy „to” oświetla kogoś latarką i woła jego imię, osoba ta trafia do więzienia. Taka osoba może wtedy stać się „tym” lub może czekać w więzieniu, aż wszyscy zostaną złapani. Zagraj w tę grę w odblaskowym ubraniu / pomarańczowym lub kamuflażu. Omów bezpieczne praktyki wędrówkowe / łowieckie lub wojnę partyzancką, w zależności od grupy, LOL. Istnieją odmiany tej gry.
  4. Złap i wypuść świetliki. Rozdaj plastikowe pojemniki z pokrywkami. Dzieci biegają i delikatnie sprawdzają, ile uda im się złapać. Przezroczyste plastikowe pojemniki świecą się lepiej, ale zrób to, co masz pod ręką. Ten jest po prostu dla zabawy. Nie potrzeba nagrody!
  5. Opaski na głowę. Ta gra jest sprzedawana w sklepach, ale możesz stworzyć własną. Zapisz słowa na kartkach papieru i przyklej po jednym do głowy każdego uczestnika: klon, wąż, hydrat, manierka i plecak. Uczestnicy mieszają się po pokoju i zadają pytania tak / nie, aby odgadnąć słowo. Pierwsza osoba, która zrozumie swoje słowo, wygrywa.
  6. Wojna na pistolety. Wymagany gorący letni dzień! Dostarczyć pistolety i duże pojemniki z wodą do ponownego załadunku na podwórku. Zimą pistolety tryskaczowe można zastąpić głupimi pistoletami sznurkowymi lub pistoletami Nerf. Nie potrzeba nagrody, po prostu baw się dobrze!
  7. Naucz rzemiosła, gry lub umiejętności przetrwania. Poproś dwóch zwiadowców, aby na następnym spotkaniu nauczyli ulubionego rzemiosła, gry lub umiejętności przetrwania.
  1. Wycieczka po zbieraczach zdjęć. Wybierz się na wycieczkę i poproś każdego uczestnika o przyniesienie telefonu, aparatu lub tabletu. Podaj listę przedmiotów do znalezienia: grzyb, stonoga, kardynał, robak, porost, jaskier. Jeśli jest to bezpieczne i możliwe, zrób zdjęcie selfie obok każdego przedmiotu! Wszyscy uczestnicy z ukończonym albumem otrzymują nagrodę.
  2. Opublikuj ogłoszenie o usłudze publicznej (PSA). Korzystając z telefonu komórkowego lub tabletu, podziel się na grupy i przygotuj PSA na temat, który Cię niepokoi, i napisz plan wykorzystania lub rozpowszechniania. Przyznawaj nagrody za najgłupsze, kreatywne, przekonujące. (Uwaga: najpierw uzyskaj zgodę rodziców, zanim udostępnisz je publicznie!)
  3. Zrób reklamę. Chcesz sprzedać ciasteczka Girl Scout lub choinki? Korzystając z telefonu komórkowego lub tabletu, stwórz film ze „propozycją sprzedaży”. Wyślij to e-mailem do rodziny i przyjaciół, jeśli grupa się zgodzi! Najpierw uzyskaj zgodę rodziców. Przyznawaj nagrody za najgłupsze, kreatywne, przekonujące.
  4. Przypnij park narodowy do stanu. Pokaż wideo lub film o parkach narodowych. Umieść mapę na ścianie. Daj każdej osobie kartki z opisem różnych parków narodowych. Na zmianę umieszczaj każdy park we właściwym stanie. Zwycięża osoba, która uzyska najlepsze wyniki!

Dzięki tym wspaniałym pomysłom nigdy nie odbędziesz spotkania harcerskiego bez zdrowej zabawy! Cieszyć się!

zajęcia integracyjne dla sportowców akademickich

Emily Mathias jest niezależnym pisarzem mieszkającym w Charlotte w Karolinie Północnej


DesktopLinuxAtHome ułatwia organizację grup i klubów.


Ciekawe Artykuły